【ラストウォー】最強!アダム専用武装を徹底解説します

ロケラン英雄・アダムの専用武装が登場!
アダムの専用武装は、シーズン4の18日目に登場します。
シーズン4では、ロケラン英雄の武装の登場が2番目になりました。
アダム専用武装の能力
通常攻撃
茨の装甲Ⅱ 戦闘中、前衛の味方の被ダメージを14.00%軽減し、「防御反撃」状態のロケラン英雄に対する効果が2倍になる&味方全体の反撃ダメージを6.00%増加させる。(専用武装Lv.1で解放) バトルスキル
防御反撃Ⅱ 発動後、味方全体は9.40秒間の反撃状態に入り、防御力が5.00%増加し、ダメージを受けるたびに通常攻撃を1回行う。(専用武装Lv.10で解放) 兵種強化
ロケラン専門家 戦闘中、味方ロケラン英雄全体の攻撃力、防御力、体力を7.50%増加させる。(専用武装Lv.20で解放) バトルスキル強化
防御反撃Ⅱ 味方が合計で反撃を6回行うたびに、最も近くにいる敵に徹甲弾を発車し、170.00%のダメージを与え、4秒間ターゲットが通常攻撃と反撃から受けるダメージを6.00%増加させる。(専用武装Lv.30で解放)
アダムの専用武装の強さと特徴
正直、アダムの専用武装は超絶強いです!!!
〇レベル1で解放される、「戦闘中、前衛の味方の被ダメージを14.00%軽減し、「防御反撃」状態のロケラン英雄に対する効果が2倍になる&味方全体の反撃ダメージを6.00%増加させる。」というスキルがとにかく強いです。
ロケランのアタッカーのスウィフトとテスラは、バトル中尻上がりに強くなる英雄です。2人は継続ダメージを持っているほか、スウィフトのバトルスキルは、回数を重ねるほど火力が上がっていきます。
そのため、被ダメージを14%軽減がまず強いです。
味方全体の反撃ダメージを6%増加も強すぎる。
〇レベル10で解放される、「発動後、味方全体は9.40秒間の反撃状態に入り、防御力が5.00%増加し、ダメージを受けるたびに通常攻撃を1回行う」の内容も超絶やばいです。
まず、防御反撃の対象が味方全体になっているのが強すぎます。今までは自身と前衛の英雄に限っていたためアタッカーを前衛に配置するなどしていましたが、その必要もなくなり配置により自由度ができます。
〇レベル20で解放される戦車専門家は、他の専用武装にも共通して強いです。
〇レベル30で解放される、「味方が合計で反撃を6回行うたびに、最も近くにいる敵に徹甲弾を発車し、170.00%のダメージを与え、4秒間ターゲットが通常攻撃と反撃から受けるダメージを6.00%増加させる」スキルももう最強です。ここでも反撃ダメージ増加バフ。しかも味方が6回攻撃するたびにというのは、3~5人全員が生存していた場合2回に1回の攻撃で付与されるということで発動回数も多くとても強いです。
評価・考察
アダムの専用武装は、ロケランの特徴であるスウィフト・テスラの火力を底上げしつつ生存能力を強化できる超つよ能力です。
→スウィフト・テスラの生存時間が延びる・・・攻撃機会が増える、継続ダメージの増加、会心回数の増加、尻上がりに火力up
→全員に防御反撃付与・・・盾役の生存力up、盾役のマクレガー・アダムの火力up(与ダメージ量が意外と多い)
ロケランの穴はフィオナくらい。
穴と言っても、フィオナは対戦車(対マーフィ)に弱いだけで、物理ダメージに弱い航空部隊には物理ダメージアタッカーなのでしっかりと活躍する。
アダムの専用武装登場によってよりロケランが3兵種で最強に。
自分と相手の育成状況によっても変化しますが、ロケランは、最大で相性のいい航空相手には5~6M格上に、相性の悪い戦車相手には同格~1M格上に勝てるくらいの強さです。
相性不利の戦車とまともに戦えている時点でロケランの強さは抜きんでていると思います。
<参考>
ロケラン+ルシウス部隊vs戦車(1M格上)
シーズン3前半(アダム専用武装未実装)

アダムの専用武装が実装される前のシーズン3での相性の逆転が起こっているくらいですから、S4に実装されてからはさらに勝ちやすくなるのではないかなと思います。
まとめ
同じS4にウィリアムズの専用武装が実装されますが、防御反撃は防げません!おそるべしアダム・・・
シーズン2登場の専用武装についての解説はこちらから。
シーズン3登場の専用武装についての解説はこちらから。
シーズン4登場の専用武装についての解説はこちらから。


初めまして。
1715サーバ、S2後のオフシーズンです。
ロケラン一軍で育成中でして、フィオナを外して会心出やすいステッドマンを入れた火力メインの4-1編成にしています。ただ、こちらの記事をみてルシウス編成が相当良さげに見え、ステッドマンから切り替えようか考え始めました。
前衛のスウィフト、テスラは防御系まで★付きor赤武器入っている感じでしょうか、、、?武装20は前提とは思いました。
勝ち方ですがルシウスが入ることで試合時間が長くなり、スウィフトの火力が上がり、格上にも対応できるようになる、そんな感じでしょうか?
メリット、デメリットあれば教えていただけると助かります!
コメントありがとうございます!
ルシウス入りロケランのメリットは、戦車に強いことです。
試合時間が長くなるというのもありますが、ルシウスを入れる目的は、キンバリーやDVAを主としたエネルギーダメージを与える英雄を抑えることです。
対戦車では、自分と相手の科学等の育成状況にもよりますが、同戦力の相手と互角に戦うことができることもあります!
対航空機でも、ロケラン染めのときと同じくらい対応できるイメージです。
デメリットとしては、ロケラン染めに弱いことがあります。
ロケラン染め相手には1m程度格下に負けることもあります。
前衛2人の装備については、最低でも防御系は☆2以上がいいと思います。アタッカーを前衛に配置する場合は前衛の防御系を優先して上げるのがおすすめです!
ステッドマン入りロケランを使ったことがないので、どちらが良いかは回答できず申し訳ないですが、1つの目安になれば幸いです。
ありがとうございます!
まだまだ自身のランクが低いので、アリーナは戦車勢が多く、同格にギリギリ負ける感じなので、ルシウス入り編成魅力に見えました。ステッドマンは専用武装までは正直微妙かもしれないです。。自身会心強化バフ、ランダムバトルスキルなので浮いてます。育てるとキンバリーより攻撃力でるらしいですが先は長いです。。
スウィフト、テスラの火力upがひと段落する&マクレガーがS3で専用武装入るので、そのタイミングまでに防御系あげてルシウス入り編成に切り替えてみようと思います!
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ルシウス・ロケラン編成に切り替え1ヶ月経過しましたが、結論、相当強いです。ステッドマン★4→ルシウス★4に、スウィフト・テスラ前衛に切り替えただけで、クリア出来なかった栄光の遠征を余裕でクリアし、軍事演習スコアも爆上がりしました。
今は前衛2体を防具を★2まで鍛え、同格戦車には勝てるようになりました。格上相手にはマクレガー落ちが早いのが課題で、前衛鍛えた後はマクレガーの防具強化をおすすめします。あとはスキルチップは上と右側に注力して防御に全振りしないと、前衛が初回バトルスキル前に機能しなくなりますので、要注意。
ロケランはスウィフト、テスラ育成しきるまでコストが掛かりますが、それ以降は最小コストかなり強い編成をキープできそうです。